Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
6. sınıf29. haftaBTY.6.6.2 / BTY6.6.3

Yazılımdan yapay zekâ destekli ürüne

Blok tabanlı ürününü gözden geçirir ve yapay zekâ desteği için ihtiyaç belirler.

Konunun özü

Yapay zekâ destekli ürün, bir modelin çıktısını daha büyük bir yazılım akışında kullanabilir. Bu geçişte modelin hataları ve veri izni ayrıca düşünülmelidir; blokların doğru çalışması tek başına yeterli değildir.

Birlikte düşünelim

Önce model olmadan çalışan temel ürünü belirle. Sonra modelin hangi adımda yardımcı olacağını yaz. Model yanlış sonuç verirse kullanıcının düzeltme veya yeniden deneme yolu olsun.

Kelimeleri keşfet

Gereksinim

Ürünün amacına ulaşması için sahip olması gereken özellik.

Mini görev

Mevcut bir blok oyununa modelin yardım edeceği tek adım ve hata durumunda alternatif ekle.

Bir örnek gör

Çizimi model etiketler; emin değilse kullanıcı doğru şekli seçer.

Bir üründe modelin rolünü açıkla.

Model çizimi sınıflandırma önerisi verir; sonucun uygunluğunu ürün veya kullanıcı kontrol eder.

Bu konuda neler öğreniyorum?
  • Blok tabanlı yazılımını ölçütlerle değerlendirir.
  • Yapay zekâ destekli ürünün gereksinimlerini belirler.

BİLGİNİ YOKLA

Hazır mısın, kâşif?

1. Yapay zekâ eklerken hangi soru önemlidir?
2. Bloklar düzgün çalışıyorsa model çıktısı da kesin doğrudur.