Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
6. sınıf20. haftaBTY.6.6.1

Blokları kullanma

Hareket, koşul ve döngü gibi yapıları küçük örneklerde dener.

Konunun özü

Blokların türünü bilmek onları doğru sıraya koymayı kolaylaştırır. Olaydan sonra hareket, görünüm veya ses komutu gelebilir. Tekrarlanan işi çok sayıda aynı blok yerine döngüyle anlatmak daha düzenli olabilir.

Birlikte düşünelim

Bir blok ekledikten sonra çalıştır ve sonucu gözle. Beklenmeyen hareket varsa olayın kaç kez tetiklendiğini ve döngünün nerede bittiğini kontrol et. Önce küçük örnek kur.

Kelimeleri keşfet

Döngü

Bir komutun belirlenen koşula veya sayıya göre tekrarlanması.

Mini görev

Bir karakterin dört kez ilerleyip sonra durmasını blok sırasıyla anlat.

Bir örnek gör

Yeşil bayrak olayı → 4 kez tekrarla içinde bir adım ilerle → bitir.

Olay ve döngü bloklarını birlikte nasıl kullanırsın?

Olay programı başlatır, döngü içindeki hareketi belirtilen sayıda tekrarlar.

Bu konuda neler öğreniyorum?
  • Programlama bileşenlerini amacına uygun kullanır.
  • Farklı blokların sonuçlarını karşılaştırır.

BİLGİNİ YOKLA

Hazır mısın, kâşif?

1. Dört aynı hareketi kısaltmak için hangi yapı uygundur?
2. Döngünün sonsuza dek sürmesi her görev için uygundur.